خانه / admin (پەڕە 4)

admin

مموری ارور چیه؟

همونطور که توی پست های قبلی یه اشاره ای کردم برای این که ببینیم مموری ها در دمای مناسبی کار می‌کنن یا نه یکی از پارامترهایی که میشه بهش نگاه کرد میزان ارورهای مموری ها هستش. ولی این مموری ارور ها دقیقا چی هستن؟ به این مموری ارورها به صورت دقیق تر ارورهای EDC میگن. یعنی ارورهایی که پیدا شده …

بیشتر بخوانید »

مقدمه‌ای بر اورکلاک کارت‌های گرافیک به منظور ماینینگ

ول از همه جا داره یه توضیحاتی برای رفع ابهام اینجا داده بشه. ما در ماینینگ همونطور که بارها اشاره کردم به دنبال نسبت مناسب سرعت رم به سرعت هسته هستیم. که این نسبت توی الگوریتم های مختلف بسته به این که چه میزان دیتا روی مموری ها قرار میگیره و چه میزان از قدرت هشینگ وابسته به اون دیتا …

بیشتر بخوانید »

انواع سیستم های کولینگ کارت‌های گرافیک

تقسیم بندی بر اساس نوع سیستم خنک کننده: 1. خنک کننده های هوایی یا Air Cooling توی این مدل خنک کننده ها با استفاده از جریان باد گرمای ایجاد شده از قطعات گرافیک رو به محیط اطراف انتقال میدیم. برای این که این سیستم بتونه با کارایی مناسب گرما رو از قطعات کارت گرافیک دور کنیم نیاز به یک رسانای …

بیشتر بخوانید »

مواردی که باید قبل خرید فن مناسب در نظر گرفت

1. دمای گرافیک چند هست؟ آیا ما اصلا نیازی به فن اضافه داریم یا نه؟ 2. آیا ولتاژ و فرکانس هسته کارت رو کاهش دادیم و هنوز مشکل دما داریم یا نه؟ 3. آیا دمایی که ما میبینیم واقعا بالاست یا فکر می‌کنیم که بالاست؟ 4. آیا فقط دمای هسته رو مد نظر قرار دادیم یا دمای VRMs و VRAMs …

بیشتر بخوانید »

طریقه مدیریت دمای قسمت های مختلف کارت

1.مدیریت دمای هسته اول از همه باید توضیح اینو بدم که گرما از کجا به وجود میاد. اصولا هرچی مصرف یه قطعه الکترونیکی بره بالا و کارایی مورد نظر ثابت بمونه احتمال این که این جریان الکتریکی صرف تولید گرما بشه بالاتر میره. با ذکر همین نکته خلاصه میریم سراغ توضیحات. برای مثال ما یه کارتی داریم با فرکانس هسته …

بیشتر بخوانید »

روش های مونیتور کردن دمای هسته، مموری‌ها و VRMها

در مورد دمای هسته که که کارت ها سنسور دمای هسته دارن و مشکلی از این بابت وجود نداره.اگر کولینگ کارت شما مموری ها و ماژول ها رو هم میپوشونه تا حد زیادی خیالتون بابت دمای این دو سری قطعه راحت خواهد بود. (البته نا گفته نماند  که باز باید دمای این قطعات مونیتور بشن و در صورت عدم کارایی …

بیشتر بخوانید »

دمای قسمت‌های مختلف کارت‌ها

توی مبحث دما اول باید ببینیم الگوریتم مورد نظر سکه ما بیشتر از چه بخش هایی از کارت گرافیک بیشتر استفاده میکنه. برای مثال توی یه سری ارزها مثل بیت کوین (که دیگه ماینینگ با گرافیک توی این الگوریتم توجیهی نداره) که الگوریتمش SHA-256 هستش و یا مثلا یه الگوریتم مثل کریپتونایت (مثل سکه های مونرو، بایت کوین و …) …

بیشتر بخوانید »

نسل بندی مموری های گرافیک ها

همونطور که گفتیم چیزی که توی ماینینگ اتریوم حائز اهمیت هستش نسبت کسر VRAM speed به GPU processor speed هستش. یعنی ممکنه ما GPU قدرتمندی داشته باشیم ولی به علت این که مموری های گرافیک نمیتونن با سرعت مناسب دیتاست رو در اختیار GPU قرار بدن عملا این قدرت GPU ما کارایی لازم برای هشینگ الگوریتم اتریوم رو نخواهد داشت. …

بیشتر بخوانید »

فایل DAG چیه؟

توی ارزهایی مثل اتریوم و کلا ارزهای بر پایه الگوریتم DaggerHashimoto ما یه چیزی داریم به اسم فایل DAG (یا “Directed Acyclic Graph” به فارسی “گراف جهت‌دار غیرمدور”). توی این الگوریتم توی هر دوره (epoch) که حدودا 3000 بلاک طول زنجیرش هست یک بار فایل DAG عوض میشه. این الگوریتم 2 هدف اصلی داره: 1. باعث میشه الگوریتم ما ASIC-proof …

بیشتر بخوانید »

کیس یا فریم

نکته اول این که به هیچ عنوان کیس های بسته رو توصیه نمیکنم. انتخاب این کیس ها چیزی جز دردسر برای خودتون و کارتها نیست، حتی در صورتی که به کولینگ کارتها اعتماد کامل داشته باشید. در مورد فریم ها هم یه مقدار شخصی هستش و توضیح خاصی نداره. ولی در ساخت و یا خرید فریم باید همیشه به موارد …

بیشتر بخوانید »