واحد پردازش گرافیکی (به انگلیسی: Graphics Processing Unit) یا به اختصار GPU اصلی ترین قسمت یه هسته محاسباتی یک کارت گرافیک رو تشکیل میده. ابزاری اختصاصی برای رندر کردن گرافیکی هستش و همونطور که قبلا هم اشاره کردم اونا برای توانایی محاسبات ریاضی سنگین طراحی شدن طوری که میتونن تمامی چندضلعیهای پیچیده مورد نیاز برای بازهای ویدئویی سطح بالا را …
بیشتر بخوانید »سختافزار و تجهیزات
هارد درایو یا فلش مموری
براى ذخیره سیستم عامل و نرم افزارهای استخراج به یک فضای ذخیره سازی نیاز دارید. بسته به حجم سیستم عامل و نوع ماینینگ این فضا میتونه از یک فلش مموری تا یک هارد با حجم های بالا متغیر باشه. برای مثال سیستم عامل ویندوز بسته به تعداد گرافیک های ریگ و مقدار حافظه مجازی که تعیین میکنیم در حد 64 …
بیشتر بخوانید »رم RAM
حافظه تصادفى یا RAM نوعی حافظه برای ذخیرهسازی موقت اطلاعات هستش. رم به دادههای ذخیره شده اجازه میده تا مستقیماً در هر مرحله تصادفی در دسترس باشند. بنابراین در ریگها که ما حجم زیادی از تبادل اطالاعات رو در ثانیه داریم حافظه رم وظیفه مهمی در ذخیره سازی موقت این اطلاعات میتونه ایفا کنه. براى کار استخراج 4 گیگ رم …
بیشتر بخوانید »پردازشگر مرکزی (CPU)
برای ریگ های ماینینگ مثل بقیه کامپیوتر ها بعد از بورد اصلی شما نیاز به یک CPU دارید. واحد پردازش مرکزی واحد محاسباتی (ALU) و کنترلی (CU) کامپیوتر هستش که دستورالعملها را تفسیر و اجرا میکنه. این قطعه به صورت مستقیم و یا غیر مسقیم سایر قطعات روی برد اصلی و سایر قسمتهای کامپیوتر رو نظارت و مقداردهی می کنه. …
بیشتر بخوانید »مادربورد
مادربرد اصلیترین بخش یک کامپیوتر هستش و وظیفه اش کنترل کردن پردازشگر مرکزی و ارتباط دادنش با قسمتهای دیگه اس. پردازشگر یا CPU با هیج کدام از قطعات دیگر ارتباط مستقیم ندار و همان طور که از اسمش پیداست، تنها یک پردازنده است. ارتباط پردازشگر با ابزار خارجی (به جز در موارد معدود) توسط BIOS (بایوس) انجام میگیره و در …
بیشتر بخوانید »